textures

纹理是计算机图形学中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与变化的值相关联。这种关联通常是通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他维度和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成的。当从纹理中采样值时,过滤通常用于平滑锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理中的多个图像

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